Environment 22 Nisan 2026
Stylized Town Of Rome
Antik Yunan mimarisinden esinlenerek oluşturduğum, oyun içi kullanıma uygun, düşük poligonlu ve stilize bir çevre tasarımı denemesi. Modüler bir yapı kurmaya ve sıcak bir atmosfer yakalamaya odaklandım.
Teknik Bilgiler
Yazılımlar
Blender Substance Painter Unity
Herkese selamlar,
Son dönemde üzerine çalıştığım bu küçük projeyi sizlerle paylaşmak istedim. Temel amacım, Antik Yunan atmosferini düşük poligonlu (low-poly) ve göze hoş gelen bir stil ile yansıtmaktı.
Proje Hakkında Bazı Notlar:
- Modülerlik: Evler, sütunlar ve doğa elementlerini modüler bir yapıda hazırladım. Bu sayede farklı kompozisyonlar oluşturmak benim için hem öğretici hem de çok keyifli oldu.
- Stil: Gerçekçilikten ziyade, daha yumuşak ve ‘cozy’ (sıcak) bir oyun dünyası hissi vermeye çalıştım. Dokularda çok keskin detaylardan kaçınıp renk uyumuna önem verdim.
- Optimizasyon: Sahneyi tamamen oyun motorlarında rahatça çalışabilecek şekilde düşük poligon sayısıyla (wireframe görsellerinde görebileceğiniz gibi) optimize ettim. Erkan görüntülerindede gördüğünüz gibi Unity kullanıldı.
Kendi kendimi geliştirme sürecinde yaptığım bu çalışmayla ilgili her türlü eleştiriniz ve öneriniz benim için çok kıymetli. Gelişmem için hatalarımı belirtmenizden memnuniyet duyarım.
İlgili Projeler
Galeri

